Los militares británicos prefieren hacer prácticas con la Xbox o la PS3
Tuesday, 03 de January de 2012
 El Ministerio de Defensa del país ha comenzado a desarrollar videojuegos como simuladores porque los soldados preferían las gráficas avanzadas de estos

El Ministerio de Defensa de Reino Unido ha tenido que actualizar sus simuladores de entrenamiento para militares para conseguir que no pierdan el interés y presten atención. Los responsables de las prácticas han comprobado que los militares, acostumbrados a juegos de última generación, perdían el interés por realizar las simulaciones con sistemas anticuados.

El mundo de los videojuegos ha evolucionado a un ritmo muy elevado. Los gráficos conseguidos con las consolas de última generación eran impensables hace algunos años y se ha conseguido un grado de realismo muy elevado. Este grado de realismo se ha aplicado a diversos ámbitos profesionales. Por ejemplo, los pilotos de Fórmula 1 pueden entrenar gracias a simuladores que hacen que la experiencia visual y física sea prácticamente igual a la realidad. En el ejército también se han probado distintos simuladores para formar a los soldados utilizando programas muy similares a videojuegos. En este sentido, el ejército de Reino Unido, consciente de los beneficios de este tipo de formación, ha tenido que actualizar sus simuladores para poder sacando partido a la tecnología.

Según «The Guardian», los militares perdían interés en los ejercicios de simulación por su falta de realismo. Los expertos apuntan a que el verdadero problema es que los soldados se han acostumbrado a una calidad gráfica y a un realismo muy elevados gracias a las consolas de última generación. Muchos soldados son jugadores habituales de Xbox o PlayStation 3 y al realizar los ejercicios con los simuladores no prestaban la máxima atención porque el grado de realismo era inferior y en todo momento sabían que era una simulación.

Un nuevo nivel con "Call of Duty"

El líder del equipo técnico que se encarga de los simuladores del ejército de Reino Unido, Andrew Poulter, ha asegurado que intentan seguir el ritmo de desarrollo que se está dando en las consolas. Poulter ha destacado que en "shooters" como "Call of Duty" se ha alcanzado un nuevo nivel. "En los años 80 y 90 el ejército estaba muy por delante en términos de calidad de simulación. Pero ahora, por 50 libras puedes comprar un juego comercial que es mucho más realista que el tipo de herramientas que se estaba utilizando", ha explicado. El ejército de Reino Unido ha decidido invertir para mejorar el problema, y por ejemplo, soldados que han acudido a Afganistán han realizado prácticas con el simulador "Virtual Battlespace 2", una continuación de un juego comercial.

Este tipo de simulaciones no son los únicos, y otros proyectos ya desarrollados han llevado a pilotos de helicópteros a practicar maniobras a través de aplicaciones desarrolladas para dispositivos como el iPad. Se trata de ejemplos de como la tecnología de consumo, en algunos campos, ha superado a algunos de los sectores más avanzados tradicionalmente.
 
Modificado el ( Tuesday, 03 de January de 2012 )